Gry edukacyjne dla zespołów

Gry edukacyjne - cyfrowe symulacje decyzyjne wspierające rozwój kompetencji, wdrożenia i programy blended learning.
Błażej Balcerzyk - P.O. Kierownika Działu EduTech Nowe Motywacje
Błażej Balcerzyk
P.O. Kierownika Działu EduTech

Gry edukacyjne jako format
e-learningowy

Gry edukacyjne są jednym z formatów e-learningowych, który wykorzystujemy wtedy, gdy celem rozwoju jest ćwiczenie decyzji, zachowań i myślenia w złożonych sytuacjach biznesowych – czyli nie tylko przyswajanie wiedzy.

Projektujemy je najczęściej jako cyfrowe symulacje decyzyjne, osadzone w środowisku e-learningowym i możliwe do integracji z platformą LMS.

Mogą funkcjonować zarówno jako samodzielny produkt, jak i jako uzupełnienie kursów e-learningowych, programów blended learning oraz szkoleń stacjonarnych/online.

W Nowych Motywacjach projektujemy gry edukacyjne,
które stawiają uczestników w centrum wydarzeń.

Czym dokładnie są nasze gry edukacyjne?

Gry edukacyjne to interaktywne symulacje, które odzwierciedlają złożoną sytuację biznesową, interpersonalną lub procesową.

Uczestnik wciela się w określoną rolę i podejmuje decyzje na podstawie dostępnych informacji, własnej intuicji oraz doświadczenia. W zależności od dokonanego wyboru – historia toczy się dalej w różnym kierunku, a każda decyzja ma swoje konsekwencje.

To nie jest bierne przyswajanie treści – to aktywne uczestnictwo w procesie, który wymaga refleksji, analizy i odpowiedzialności za rezultat.

WYRÓŻNIKI PRODUKTU
Czym wyróżniają się nasze gry edukacyjne?

Projektujemy gry edukacyjne jako format e-learningowy, gdzie każdy element gry ma jasno określoną funkcję rozwojową.

Scenariusze oparte na rzeczywistych wyzwaniach biznesowych, typowych dla konkretnych ról, zespołów lub branż. Dzięki temu gra edukacyjna w e-learningu bezpośrednio odnosi się do codziennej pracy uczestników.

Uczestnik podejmuje decyzje, obserwuje ich konsekwencje i analizuje alternatywne ścieżki działania. Interaktywna forma gry edukacyjnej wzmacnia zaangażowanie i uczy myślenia przyczynowo-skutkowego.

Połączenie tekstu, grafiki, animacji oraz materiałów audio i wideo tworzy angażujące środowisko e-learningowe, które wspiera różne style uczenia się.

Gry edukacyjne mogą być dostosowane do branży, stanowiska, kultury organizacyjnej oraz języka wewnętrznego firmy.

Gry edukacyjne umożliwiają bieżącą ocenę decyzji i zachowań uczestnika. Informacja zwrotna wspiera refleksję i pozwala lepiej zrozumieć konsekwencje wyborów podejmowanych w środowisku biznesowym.

PRZEBIEG GRY
Jak wygląda przebieg gier edukacyjnych?

Każda gra edukacyjna projektowana przez dział EduTech to ustrukturyzowany format e-learningowy, który prowadzi uczestnika przez realistyczny proces decyzyjny.

 

Poniżej przedstawiamy kluczowe etapy, które składają się na doświadczenie
edukacyjne w grach edukacyjnych.

1

Wprowadzenie do fabuły

Uczestnik poznaje kontekst biznesowy, rolę oraz cel gry. Scenariusz odzwierciedla realne wyzwania organizacyjne i przygotowuje do podejmowania decyzji w określonych warunkach.

2

Podejmowanie decyzji

Gracz dokonuje wyborów w kluczowych momentach procesu. Decyzje mają charakter operacyjny, menedżerski lub strategiczny — zależnie od celu rozwojowego gry.

3

Konsekwencje decyzji

System pokazuje skutki podjętych działań. Uczestnik widzi wpływ swoich decyzji na wyniki, relacje, procesy lub dalszy przebieg scenariusza.

4

Informacja zwrotna (feedback)

Gra dostarcza jasny feedback — zarówno automatyczny, jak i opisowy. Uczestnik otrzymuje wskazówki rozwojowe i odniesienie do pożądanych standardów działania.

5

Analiza i refleksja

Uczestnik może wrócić do wcześniejszych decyzji, porównać ścieżki i zrozumieć mechanizmy stojące za efektami swoich wyborów.

6

Utrwalenie wiedzy

Gra może zostać uzupełniona o podsumowanie, rekomendacje lub dodatkowe materiały e-learningowe, wspierające transfer wiedzy do codziennej pracy.

Zastosowania gier edukacyjnych w organizacji

Gry edukacyjne mogą być wykorzystywane zarówno jako samodzielne
narzędzie rozwojowe, jak i jako element większego procesu edukacyjnego,
np. w ramach szkoleń blended learning.

Rozwiązanie te sprawdzają się w takich obszarach, jak:

Rozwój menedżerów i liderów

Rozwój menedżerów i liderów

Symulacje decyzji menedżerskich, rozmów z zespołem, zarządzania konfliktem i zmianą – w bezpiecznym środowisku e-learningowym, z możliwością analizy konsekwencji działań.
Wsparcie kultury feedbacku i odpowiedzialności

Wsparcie kultury feedbacku i odpowiedzialności

Ćwiczenie udzielania i przyjmowania informacji zwrotnej oraz konsekwencji podejmowanych działań.
Sprzedaż i komunikacja z klientem

Sprzedaż i komunikacja z klientem

Ćwiczenie rozmów handlowych, reagowania na potrzeby klienta, pracy z obiekcjami i negocjacji poprzez interaktywne scenariusze decyzyjne online.

Jakie kompetencje rozwijają
gry edukacyjne?

Gry edukacyjne wspierają rozwój szerokiego spektrum kompetencji,
w zależności od zaprojektowanego scenariusza.

Najczęściej rozwijane obszary to:

Podejmowanie decyzji w warunkach niepewności.

Myślenie strategiczne i konsekwencje wyborów.

Komunikacja i reagowanie w trudnych sytuacjach.

Zarządzanie emocjami, konfliktami i relacjami.

Postawy przywódcze i odpowiedzialność za zespół.

Obsługa klienta i sytuacje kryzysowe.

Etyka zawodowa i zgodność z procedurami (compliance).

KORZYŚCI DLA FIRM
Dlaczego warto wybrać nasze gry edukacyjne?

Poniżej kluczowe przewagi, które decydują o skuteczności naszych rozwiązań.

1

Własne studio multimedialne i dedykowany zespół
Gry tworzone przez trenerów, projektantów edukacyjnych, reżyserów i developerów – od koncepcji po wdrożenie.

2

Gotowość do wdrożeń e-learningowych i LMS
Gry projektowane jako format e-learningowy: online, skalowalne, możliwe do raportowania i integracji z platformą LMS.

3

Lokalizacja i wersje językowe
Dostosowanie scenariuszy, treści i kontekstu do różnych rynków, kultur organizacyjnych i grup odbiorców.

4

Doświadczenie biznesowe
Realizacje dla różnych branż i funkcji – od sprzedaży i obsługi klienta po przywództwo i zarządzanie zmianą.
kontakt
Zobacz, co możemy dla Ciebie zrobić


    Zobacz również